小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏
小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机 ...
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小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机 ...
尽管大多数用户都在讨论《GTA6》的预期售价70、80甚至100美元),玩家们却发现Rockstar Games已发行的游戏在Steam部分区域不到一年内价格飙涨数倍。例如《荒野大镖客:救赎2》自去年 ...
今日凌晨,V社突然发布三款新硬件:新主机“Steam Machine”、新VR设备“Steam Frame”及新手柄“Steam Contr ...
作为史上最受期待的开放世界游戏之一,《GTA 6》侠盗猎车手6)漫长的开发周期与数次延期始终牵动着玩家神经。经历十年等待后,Rockstar虽于2025年宣布将发售日定于2026年5月26日,但近期内 ...
作为全球第五项认证电子竞技赛事,第十二届StarsWar国际电子竞技明星邀请赛DotA1项目总决赛,将于11月15日至16日在北京微博IN·钻石中心正式开启线下对决。本届赛事汇聚国内十余支顶尖战队,既 ...
《战地风云6》在“突破”模式中新增休闲PvE玩法,获外媒Comicbook盛赞。该模式以低压、合作、对抗AI为特点,让玩家重温射击初心——无数据焦虑,仅 ...
国产知名游戏引擎Cocos近日通过官方微博宣布,已被游戏化互动云服务厂商忽然科技SUD)以5.1亿元人民币全资收购。完成收购后,Cocos现有业务和团队将深度整合进入SUD体系,原CEO王哲将正式退休 ...
近一年来,《使命召唤》的日子并不好过。《黑色行动6》发售后,关于其地图、微交易,当然还有技术匹配机制的抱怨层出不穷,导致其在不到两个月内就流失了50%的玩家相比之下,《现代战争3》同期仅流失了6%)。 ...
Unity Technologies与Epic Games于11月19日宣布,将合作实现通过游戏引擎Unity开发的游戏在《堡垒之夜》中的展开运行。Unity Technologies开发并提供Uni ...
《赛博朋克》系列的创造者迈克·庞德史密斯近日在CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇中谈及了他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与情况,确认自己仍在为团队提供世界观与设定 ...
Alex Hutchinson称育碧在《刺客信条》转型过程中展现了罕见的风险容忍度,成功从潜行动作游戏迈向大型开放世界RPG。他表示,这种“愿意冒险”的企业文化让系列得以持续进化,而如今多数大型厂商早 ...
近一年来,《使命召唤》的发展并不顺利。《黑色行动6》推出后,围绕其地图设计、微交易内容,以及备受争议的技术匹配机制,玩家抱怨不断,致使游戏在不到两个月内流失了五成玩家相较之下,《现代战争3》同期仅流失 ...